확률 정보
부품 팩과 경주 보상 팩, 강화, 재뽑기처럼 확률로 결과가 정해지는 기능의 확률을 모두 공개합니다. 이 쪽은 게임 코드의 표를 그대로 읽어 만듭니다.
기준: 2026년 10월 9일 게임 데이터(앱 2.0.0) · 확률을 바꿀 때는 바꾸기 전에 게임 안 공지와 이 홈페이지에 미리 알립니다.
지금 확률형 아이템은 게임 안에서 얻는 크레딧·젬·포인트로만 쓰며, 유료로 파는 것은 없습니다.
공통 규칙
- 부품 등급은 일반 · 레어 · 에픽 · 전설 · 신화 다섯입니다.
- 팩 하나에서 부품 하나가 나옵니다. 먼저 등급이 아래 표의 확률로 정해지고, 그다음 그 등급의 부품 가운데 하나가 정해집니다(「부품 고르기」).
- 확률은 기기·계정·시각·플레이 시간에 따라 바뀌지 않습니다. 오래 즐긴다고 확률이나 보상을 깎는 일은 없습니다.
- 확률은 게임 표의 값 그대로(소수점 아래 둘째 자리까지) 적었습니다. 한 줄의 확률을 모두 더하면 100%입니다(— = 나오지 않음).
- 이야기 장면에서 정해진 부품을 주는 것은 확률이 아닙니다.
상점 팩(태산 모형점 「뽑기 팩」)
모형점 「뽑기 팩」 탭에서 사는 팩입니다. 10연은 같은 확률표로 10장을 뽑습니다.
| 팩 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 일반 팩 | 90% | 9% | 1% | — | — |
| 고급 팩 | 60% | 32% | 7% | 1% | — |
| 프리미엄 팩 | — | 75% | 21% | 3.5% | 0.5% |
값과 10연 확정
| 팩 | 값 | 장 수 | 확정 |
|---|---|---|---|
| 일반 팩 | 300 크레딧 | 1장 | — |
| 고급 팩 | 1,500 크레딧 | 1장 | — |
| 프리미엄 팩 | 100 젬 | 1장 | — |
| 일반 10연 | 3,000 크레딧 | 10장 | 10장 가운데 레어 이상 1장 |
| 고급 10연 | 15,000 크레딧 | 10장 | 10장 가운데 에픽 이상 1장 |
| 프리미엄 10연 | 1,000 젬 | 10장 | 10장 가운데 에픽 이상 1장 |
10연 확정: 10장이 모두 그 등급 미만이면 그중 무작위 1장을 그 등급으로 바꿉니다. 할인은 없습니다.
트랙 경주 보상 팩
트랙 경주를 마치면 보상 팩 하나를 받습니다(손으로 달리기 · 자동 레이스 · 오프라인 자동 모두 같은 보상). 이기면 「이김」, 지면 「짐」 줄의 확률입니다.
- 천장: 에픽이 나오는 트랙에서 30판 잇달아 에픽 미만이 나오면, 그 트랙의 다음(31번째) 판 보상은 에픽 이상입니다(이기든 지든 · 트랙마다 따로 셈).
- 보스 트랙을 처음 이기면 그 판 보상은 에픽 이상입니다(트랙마다 한 번).
- 보스 트랙에서 지면 레어 부품 하나를 받습니다(위 표의 「짐」 줄).
- 지난 지역 트랙: 이야기가 다음 지역으로 넘어가 그 지역 트랙이 열리면, 앞 지역 트랙은 에픽 확률이 원래 값의 33%만 남고 전설·신화는 나오지 않습니다. 줄어든 몫은 레어 쪽으로 옮겨 가고, 천장은 세지 않습니다.
바람언덕
| 트랙 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바람언덕 공원 이김 | 92% | 8% | — | — | — |
| 짐 | 96% | 4% | — | — | — |
| 태산 모형점 테이블 이김 | 88% | 11% | 1% | — | — |
| 짐 | 94% | 6% | — | — | — |
| 바람언덕 서킷 연습 주행 이김 | 82% | 15% | 3% | — | — |
| 짐 | 90% | 9% | 1% | — | — |
| 서킷 마스터 · 마루 재도전 이김 | — | 70% | 25% | 4.5% | 0.5% |
| 짐 | — | 100% | — | — | — |
은결 강변
| 트랙 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 강변 고속로 · 낮 이김 | 78% | 18% | 4% | — | — |
| 짐 | 88% | 11% | 1% | — | — |
| 강변 야간 레이스 이김 | 70% | 23% | 6.5% | 0.5% | — |
| 짐 | 84% | 14% | 2% | — | — |
| 물결 재도전 · 나미 이김 | — | 62% | 31% | 6% | 1% |
| 짐 | — | 100% | — | — | — |
별빛 상가
| 트랙 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 지그재그 골목 이김 | 68% | 24% | 7.4% | 0.6% | — |
| 짐 | 83% | 15% | 2% | — | — |
| 별빛 루프 이김 | 64% | 27% | 8% | 1% | — |
| 짐 | 80% | 17% | 3% | — | — |
| 별빛 재도전 · 소율 이김 | — | 58% | 33% | 7.5% | 1.5% |
| 짐 | — | 100% | — | — | — |
뒷산 채석장
| 트랙 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 점프 캐니언 이김 | 62% | 28% | 9% | 1% | — |
| 짐 | 78% | 19% | 3% | — | — |
| 한밤의 산길 이김 | 60% | 29% | 10% | 1% | — |
| 짐 | 76% | 20% | 4% | — | — |
| 메아리 재도전 · 밤도깨비 이김 | — | 55% | 35% | 8% | 2% |
| 짐 | — | 100% | — | — | — |
강철항
| 트랙 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 방파제 스프린트 이김 | 58% | 30% | 10% | 2% | — |
| 짐 | 74% | 21% | 5% | — | — |
| 컨테이너 야드 이김 | 56% | 31% | 11% | 2% | — |
| 짐 | 72% | 22% | 6% | — | — |
| 강철 재도전 · 철민 이김 | — | 52% | 37% | 9% | 2% |
| 짐 | — | 100% | — | — | — |
트랙마다 잘 나오는 칸(주력 드롭 60%)
트랙 보상 팩은 60% 확률로 그 트랙의 주력 칸 가운데에서 부품을 고릅니다(그 칸들에 그 등급 부품이 없으면 모든 칸에서). 등급 확률은 바뀌지 않습니다.
| 트랙 | 주력 칸 |
|---|---|
| 바람언덕 공원 | 타이어 · 기어 · 배터리 |
| 태산 모형점 테이블 | 롤러 · 스테이 · 타이어 |
| 바람언덕 서킷 연습 주행 | 롤러 · 브레이크 · 매스댐퍼 |
| 서킷 마스터 · 마루 재도전 | 모터 · 롤러 · 스테이 |
| 강변 고속로 · 낮 | 모터 · 쿨러 · 기어 |
| 강변 야간 레이스 | 배터리 · 쿨러 · 모터 |
| 물결 재도전 · 나미 | 모터 · 배터리 · 타이어 |
| 지그재그 골목 | 모터 · 기어 · 스테이 |
| 별빛 루프 | 옆 핀·스커트 · 앞 스포일러 · 뒤 윙 · 배터리 · 롤러 |
| 별빛 재도전 · 소율 | 모터 · 옆 핀·스커트 · 배터리 |
| 점프 캐니언 | 브레이크 · 매스댐퍼 · 휠 |
| 한밤의 산길 | 모터 · 기어 · 매스댐퍼 |
| 메아리 재도전 · 밤도깨비 | 모터 · 브레이크 · 매스댐퍼 |
| 방파제 스프린트 | 옆 핀·스커트 · 앞 스포일러 · 배터리 |
| 컨테이너 야드 | 롤러 · 스테이 · 타이어 |
| 강철 재도전 · 철민 | 배터리 · 타이어 · 롤러 |
지난 지역 트랙의 확률표
위 규칙으로 바뀐 표입니다(강철항은 지금 마지막 지역이라 빠집니다). 이야기가 다음 지역에 이르러 그 지역 트랙이 열린 뒤부터 씁니다.
| 트랙 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바람언덕 공원 이김 | 92% | 8% | — | — | — |
| 짐 | 96% | 4% | — | — | — |
| 태산 모형점 테이블 이김 | 88% | 11.67% | 0.33% | — | — |
| 짐 | 94% | 6% | — | — | — |
| 바람언덕 서킷 연습 주행 이김 | 82% | 17.01% | 0.99% | — | — |
| 짐 | 90% | 9.67% | 0.33% | — | — |
| 서킷 마스터 · 마루 재도전 이김 | — | 91.75% | 8.25% | — | — |
| 짐 | — | 100% | — | — | — |
| 강변 고속로 · 낮 이김 | 78% | 20.68% | 1.32% | — | — |
| 짐 | 88% | 11.67% | 0.33% | — | — |
| 강변 야간 레이스 이김 | 70% | 27.86% | 2.15% | — | — |
| 짐 | 84% | 15.34% | 0.66% | — | — |
| 물결 재도전 · 나미 이김 | — | 89.77% | 10.23% | — | — |
| 짐 | — | 100% | — | — | — |
| 지그재그 골목 이김 | 68% | 29.56% | 2.44% | — | — |
| 짐 | 83% | 16.34% | 0.66% | — | — |
| 별빛 루프 이김 | 64% | 33.36% | 2.64% | — | — |
| 짐 | 80% | 19.01% | 0.99% | — | — |
| 별빛 재도전 · 소율 이김 | — | 89.11% | 10.89% | — | — |
| 짐 | — | 100% | — | — | — |
| 점프 캐니언 이김 | 62% | 35.03% | 2.97% | — | — |
| 짐 | 78% | 21.01% | 0.99% | — | — |
| 한밤의 산길 이김 | 60% | 36.7% | 3.3% | — | — |
| 짐 | 76% | 22.68% | 1.32% | — | — |
| 메아리 재도전 · 밤도깨비 이김 | — | 88.45% | 11.55% | — | — |
| 짐 | — | 100% | — | — | — |
사냥터 단계(정예 · 영웅 · 전설 · 신화)
레벨이 오르면 같은 트랙을 더 센 상대와 달리는 단계가 열립니다. 단계마다 확률표가 따로 있고, 뒤 지역(바람언덕 → 강철항) 트랙일수록 지역 순서마다 각 등급 몫의 6%씩 한 등급 위로 옮겨 갑니다. 천장 · 첫 승 확정 · 지난 지역 규칙은 일반 단계에만 있습니다.
| 단계 | 열리는 레벨 |
|---|---|
| 정예 | Lv40 |
| 영웅 | Lv55 |
| 전설 | Lv70 |
| 신화 | Lv85 |
정예 단계 — 지역별 확률표
보통 트랙 · 이김
| 지역 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바람언덕 | 40% | 35% | 18% | 6% | 1% |
| 은결 강변 | 37.6% | 35.3% | 19.02% | 6.72% | 1.36% |
| 별빛 상가 | 35.2% | 35.6% | 20.04% | 7.44% | 1.72% |
| 뒷산 채석장 | 32.8% | 35.9% | 21.06% | 8.16% | 2.08% |
| 강철항 | 30.4% | 36.2% | 22.08% | 8.88% | 2.44% |
보통 트랙 · 짐
| 지역 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바람언덕 | 70% | 25% | 5% | — | — |
| 은결 강변 | 65.8% | 27.7% | 6.2% | 0.3% | — |
| 별빛 상가 | 61.6% | 30.4% | 7.4% | 0.6% | — |
| 뒷산 채석장 | 57.4% | 33.1% | 8.6% | 0.9% | — |
| 강철항 | 53.2% | 35.8% | 9.8% | 1.2% | — |
보스 트랙 · 이김
| 지역 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바람언덕 | — | 45% | 35% | 16% | 4% |
| 은결 강변 | — | 42.3% | 35.6% | 17.14% | 4.96% |
| 별빛 상가 | — | 39.6% | 36.2% | 18.28% | 5.92% |
| 뒷산 채석장 | — | 36.9% | 36.8% | 19.42% | 6.88% |
| 강철항 | — | 34.2% | 37.4% | 20.56% | 7.84% |
보스 트랙 · 짐
| 지역 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바람언덕 | — | 85% | 15% | — | — |
| 은결 강변 | — | 79.9% | 19.2% | 0.9% | — |
| 별빛 상가 | — | 74.8% | 23.4% | 1.8% | — |
| 뒷산 채석장 | — | 69.7% | 27.6% | 2.7% | — |
| 강철항 | — | 64.6% | 31.8% | 3.6% | — |
영웅 단계 — 지역별 확률표
보통 트랙 · 이김
| 지역 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바람언덕 | 20% | 35% | 28% | 13% | 4% |
| 은결 강변 | 18.8% | 34.1% | 28.42% | 13.9% | 4.78% |
| 별빛 상가 | 17.6% | 33.2% | 28.84% | 14.8% | 5.56% |
| 뒷산 채석장 | 16.4% | 32.3% | 29.26% | 15.7% | 6.34% |
| 강철항 | 15.2% | 31.4% | 29.68% | 16.6% | 7.12% |
보통 트랙 · 짐
| 지역 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바람언덕 | 55% | 32% | 11% | 2% | — |
| 은결 강변 | 51.7% | 33.38% | 12.26% | 2.54% | 0.12% |
| 별빛 상가 | 48.4% | 34.76% | 13.52% | 3.08% | 0.24% |
| 뒷산 채석장 | 45.1% | 36.14% | 14.78% | 3.62% | 0.36% |
| 강철항 | 41.8% | 37.52% | 16.04% | 4.16% | 0.48% |
보스 트랙 · 이김
| 지역 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바람언덕 | — | 25% | 40% | 26% | 9% |
| 은결 강변 | — | 23.5% | 39.1% | 26.84% | 10.56% |
| 별빛 상가 | — | 22% | 38.2% | 27.68% | 12.12% |
| 뒷산 채석장 | — | 20.5% | 37.3% | 28.52% | 13.68% |
| 강철항 | — | 19% | 36.4% | 29.36% | 15.24% |
보스 트랙 · 짐
| 지역 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바람언덕 | — | 70% | 26% | 4% | — |
| 은결 강변 | — | 65.8% | 28.64% | 5.32% | 0.24% |
| 별빛 상가 | — | 61.6% | 31.28% | 6.64% | 0.48% |
| 뒷산 채석장 | — | 57.4% | 33.92% | 7.96% | 0.72% |
| 강철항 | — | 53.2% | 36.56% | 9.28% | 0.96% |
전설 단계 — 지역별 확률표
보통 트랙 · 이김
| 지역 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바람언덕 | 5% | 25% | 35% | 25% | 10% |
| 은결 강변 | 4.7% | 23.8% | 34.4% | 25.6% | 11.5% |
| 별빛 상가 | 4.4% | 22.6% | 33.8% | 26.2% | 13% |
| 뒷산 채석장 | 4.1% | 21.4% | 33.2% | 26.8% | 14.5% |
| 강철항 | 3.8% | 20.2% | 32.6% | 27.4% | 16% |
보통 트랙 · 짐
| 지역 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바람언덕 | 40% | 35% | 20% | 5% | — |
| 은결 강변 | 37.6% | 35.3% | 20.9% | 5.9% | 0.3% |
| 별빛 상가 | 35.2% | 35.6% | 21.8% | 6.8% | 0.6% |
| 뒷산 채석장 | 32.8% | 35.9% | 22.7% | 7.7% | 0.9% |
| 강철항 | 30.4% | 36.2% | 23.6% | 8.6% | 1.2% |
보스 트랙 · 이김
| 지역 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바람언덕 | — | 10% | 35% | 37% | 18% |
| 은결 강변 | — | 9.4% | 33.5% | 36.88% | 20.22% |
| 별빛 상가 | — | 8.8% | 32% | 36.76% | 22.44% |
| 뒷산 채석장 | — | 8.2% | 30.5% | 36.64% | 24.66% |
| 강철항 | — | 7.6% | 29% | 36.52% | 26.88% |
보스 트랙 · 짐
| 지역 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바람언덕 | — | 55% | 35% | 9% | 1% |
| 은결 강변 | — | 51.7% | 36.2% | 10.56% | 1.54% |
| 별빛 상가 | — | 48.4% | 37.4% | 12.12% | 2.08% |
| 뒷산 채석장 | — | 45.1% | 38.6% | 13.68% | 2.62% |
| 강철항 | — | 41.8% | 39.8% | 15.24% | 3.16% |
신화 단계 — 지역별 확률표
보통 트랙 · 이김
| 지역 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바람언덕 | — | 15% | 35% | 32% | 18% |
| 은결 강변 | — | 14.1% | 33.8% | 32.18% | 19.92% |
| 별빛 상가 | — | 13.2% | 32.6% | 32.36% | 21.84% |
| 뒷산 채석장 | — | 12.3% | 31.4% | 32.54% | 23.76% |
| 강철항 | — | 11.4% | 30.2% | 32.72% | 25.68% |
보통 트랙 · 짐
| 지역 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바람언덕 | 25% | 38% | 27% | 9% | 1% |
| 은결 강변 | 23.5% | 37.22% | 27.66% | 10.08% | 1.54% |
| 별빛 상가 | 22% | 36.44% | 28.32% | 11.16% | 2.08% |
| 뒷산 채석장 | 20.5% | 35.66% | 28.98% | 12.24% | 2.62% |
| 강철항 | 19% | 34.88% | 29.64% | 13.32% | 3.16% |
보스 트랙 · 이김
| 지역 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바람언덕 | — | — | 30% | 42% | 28% |
| 은결 강변 | — | — | 28.2% | 41.28% | 30.52% |
| 별빛 상가 | — | — | 26.4% | 40.56% | 33.04% |
| 뒷산 채석장 | — | — | 24.6% | 39.84% | 35.56% |
| 강철항 | — | — | 22.8% | 39.12% | 38.08% |
보스 트랙 · 짐
| 지역 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바람언덕 | — | 40% | 42% | 15% | 3% |
| 은결 강변 | — | 37.6% | 41.88% | 16.62% | 3.9% |
| 별빛 상가 | — | 35.2% | 41.76% | 18.24% | 4.8% |
| 뒷산 채석장 | — | 32.8% | 41.64% | 19.86% | 5.7% |
| 강철항 | — | 30.4% | 41.52% | 21.48% | 6.6% |
이름난 부품
보스 트랙에서 이기면 보상 팩과 따로 아래 확률로 이름난 부품 하나를 더 받습니다. 그 트랙의 이름난 부품 가운데 하나가 고르게 정해지며, 개체차는 늘 +6%입니다.
| 단계 | 보스 트랙 이김마다 |
|---|---|
| 일반 | 0.05% |
| 정예 | 0.1% |
| 영웅 | 0.2% |
| 전설 | 0.35% |
| 신화 | 0.5% |
| 트랙 | 이름난 부품 |
|---|---|
| 서킷 마스터 · 마루 재도전 | 마루의 넓은 날개 · 서킷의 심장 · 마스터 그립 |
| 물결 재도전 · 나미 | 물결 셀 · 밤강 냉각핀 · 물결 3.8 |
| 별빛 재도전 · 소율 | 러블리 스핀 핀 · 별빛 회전 · 옥상 경량 휠 |
| 메아리 재도전 · 밤도깨비 | 도깨비불 댐퍼 · 메아리 브레이크 · 한밤의 토크 |
| 강철 재도전 · 철민 | 강철 셀 · 빗길 슬릭 · 아이언 세라믹 |
필드 보스
정해진 시각에 30분 열리는 필드 보스를 그 시간 창에서 처음 이기면: 보호 부적 1장(확정) + 보상 팩 하나(아래 첫 줄) + 12% 확률로 그 보스의 이름난 부품. 보스마다 처음 이기면(한 번) 젬 100과 보상 팩 하나(아래 둘째 줄)를 더 받습니다.
| 보상 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 시간 창마다 첫 이김 | — | 40% | 35% | 18% | 7% |
| 보스마다 처음 이김 | — | — | 60% | 30% | 10% |
| 필드 보스 | 이름난 부품 |
|---|---|
| 폭주 덤프 「쇳덩이」 | 폭주 덤프 모터 |
| 검은 번개 | 검은 번개 |
| 안개 유령 | 안개 유령 타이어 |
| 모래 폭풍 | 모래 폭풍 셀 |
| 강철 거인 | 강철 거인 스테이 |
그 밖의 보상 팩
미션·출석·이정표·대회·이벤트 상점에서 받는 팩입니다. 모두 부품 하나이며, 칸은 모든 칸에서 고릅니다.
| 보상 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 일일 상자(일일 미션 모두 받기) | 85% | 14% | 1% | — | — |
| 주간 상자(주간 미션 모두 받기) | 55% | 37% | 7% | 1% | — |
| 출석 7일 고리 — 7일째 | 55% | 37% | 7% | 1% | — |
| 처음 28일 출석 — 7일째 | 55% | 37% | 7% | 1% | — |
| 처음 28일 출석 — 21일째 | — | 75% | 21% | 3.5% | 0.5% |
| 트랙 별 3개 모으기 | 55% | 37% | 7% | 1% | — |
| 트랙 별 21개 모으기 | — | 75% | 21% | 3.5% | 0.5% |
| 도감 부품 45종 | 55% | 37% | 7% | 1% | — |
| 대회 「루키」 1위 | 88% | 12% | — | — | — |
| 대회 「레귤러」 1위 | 55% | 37% | 8% | — | — |
| 대회 「프로」 1위 | — | 72% | 25% | 3% | — |
| 내구 「레귤러 내구」 1위 | 55% | 37% | 8% | — | — |
| 내구 「팀 릴레이」 1위 | 40% | 45% | 13% | 2% | — |
| 이벤트 상점 「고급 팩」 | 55% | 37% | 7% | 1% | — |
그 밖의 확률
- 보스 트랙에서 이기면 5% 확률로 경주형 개조 설계도 1장
- 내구 「레귤러 내구」 1위: 15% 확률로 경주형 개조 설계도 1장
- 내구 「팀 릴레이」 1위: 20% 확률로 경주형 개조 설계도 1장
- 내구 「오픈 내구」 1위: 20% 확률로 경주형 개조 설계도 1장
- 요일 트랙 「부품 조각 채석 레이스」: 이기면 30%, 지면 12% 확률로 보호 부적 1장
부품 고르기
- 등급이 정해지면, 그 등급 부품이 있는 칸 가운데 한 칸을 고르게 고르고, 그 칸·등급의 부품 가운데 하나를 고르게 고릅니다.
- 트랙 보상 팩만 60% 확률로 그 트랙의 주력 칸 가운데에서 먼저 고릅니다(위 「트랙마다 잘 나오는 칸」).
- 지금 달 수 없는 칸은 빠집니다: 뒤 윙은 윙 없는 바디를 가졌을 때만, 쿨러는 쿨러 칸이 열렸거나 쿨러를 가졌을 때만 나옵니다.
- 바디·섀시와 이야기에서만 받는 부품은 팩에서 나오지 않습니다.
칸·등급별로 나올 수 있는 부품
| 칸 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 휠 | 5스포크 레이싱 휠 무쇠 디스크 휠 | 3스포크 경량 휠 솔리드 디스크 휠 | 6스포크 카본 휠 웨이트 링 휠 | 디스크 크롬 휠 에어 스포크 휠 | 메시 프리즘 휠 |
| 타이어 | 기본 대경 러버 소프트 그립 러버 소경 하드 러버 | 그루브 레이싱 타이어 하드 슬릭 타이어 소경 레이싱 타이어 | 레이싱 로우프로 카본 하드 슬릭 대경 스피드 타이어 | 제트 블랙 레이싱 글라스 하드 슬릭 소경 카본 타이어 | 오로라 트레드 코멧 슬릭 |
| 모터 | WM-13 스탠다드 모터 HM-11 해머 모터 LX-15 라이트닝 모터 | RV-18 하이스핀 모터 WM-15 스탠다드 플러스 HM-13 드릴 모터 EC-14 에코 모터 | GS-21 게일 모터 VX-24 볼텍스 모터 TN-16 타이탄 모터 EC-17 프로스트 모터 | BZ-27 블레이즈 모터 FL-25 플레어 모터 QK-19 퀘이크 모터 IC-26 아이스 코어 모터 | ZD-30 드래곤 코어 모터 NV-32 노바 모터 AT-20 아틀라스 모터 |
| 롤러 | 기본 플라스틱 롤러 고무 링 롤러 17mm 대경 플라스틱 롤러 | 알루미늄 13mm 롤러 11mm 볼베어링 롤러 고무 링 알루 롤러 | 19mm 베어링 롤러 경량 카본 롤러 더블 고무 롤러 | 2단 알루 롤러 세라믹 베어링 롤러 | 스카이 글라이드 롤러 |
| 기어 | 4.2:1 표준 기어 3.8:1 경쾌 기어 5.0:1 언덕 기어 | 3.7:1 순풍 기어 4.1:1 정밀 기어 4.8:1 등반 기어 | 3.5:1 질풍 기어 4.0:1 균형 기어 4.5:1 바위 기어 | 3.4:1 익스트림 기어 3.9:1 레이스 기어 4.4:1 마운틴 기어 | 3.3:1 오리하르콘 기어 3.8:1 스타실버 기어 |
| 배터리 | 일반 알카라인 롱라이프 알카라인 파워 알카라인 | 충전식 니켈수소 하이볼트 니켈 셀 경량 니켈 셀 | 고출력 레이싱 셀 롱런 셀 에어 셀 | 네오 챔프 셀 썬더 셀 페더 셀 | 블루 스파크 셀 이터널 셀 |
| 스테이 | FRP 스테이 세트 FRP 와이드 스테이 | 알루미 강화 스테이 경량 FRP 스테이 | 카본 스테이 와이드 알루 스테이 | 카본 와이드 더블 스테이 스켈레톤 카본 스테이 | 스카이 프레임 스테이 |
| 브레이크 | 브레이크 스펀지 (미디엄) 브레이크 스펀지 (소프트) | 브레이크 스펀지 (하드) 슬림 브레이크 | 스텝 브레이크 | FX 가변 브레이크 | — |
| 매스댐퍼 | 사이드 매스 댐퍼 라이트 매스 댐퍼 | 헤비 매스 댐퍼 로우 매스 댐퍼 | 슬라이드 댐퍼 에어 댐퍼 | 그래비티 코어 댐퍼 | — |
| 쿨러 | 알루 방열판 | 슬림 핀 쿨러 | 트윈 팬 쿨러 | 글레이셔 코어 쿨러 | — |
| 뒤 윙 | 로우 윙 덕테일 스포일러 | 하이 윙 (2기둥) | 스완넥 윙 | 2단 윙 | — |
| 앞 스포일러 | 립 스포일러 | — | 카나드 | — | — |
| 지붕 핀 | — | 샤크 핀 | 에어 스쿱 | — | — |
| 옆 핀·스커트 | — | 사이드 스커트 | 사이드 핀 | — | — |
개체 값(개체차 · 옵션)
같은 부품도 하나하나 성능이 조금씩 다릅니다. 개체차는 등급 범위 안에서 고르게(0.1% 단위) 정해지고, 옵션은 아래 확률로 붙습니다. 첫 옵션은 코너 · 최고속 · 가속 · 배터리 소모 · 안정 5가지 가운데 고르게, 둘째 옵션은 첫 옵션과 다른 것 가운데 고르게 정해집니다. 모형점 「부품 진열」의 새 제품은 개체차 0% · 옵션 없음입니다.
| 등급 | 개체차 | 첫 옵션 | 둘째 옵션(첫 옵션이 붙었을 때) |
|---|---|---|---|
| 일반 | -3% ~ +2% | 35% | — |
| 레어 | -3% ~ +4% | 55% | — |
| 에픽 | -4% ~ +6% | 100% | 30% |
| 전설 | -4% ~ +8% | 100% | 60% |
| 신화 | -5% ~ +10% | 100% | 100% |
강화(+1 ~ +15)
작업대에서 부품을 강화할 때마다 아래 확률로 한 단계 오릅니다. 부품이 사라지는 일은 없습니다.
| 강화 | 확률 | 실패하면 |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — |
| +1 → +2 | 100% | — |
| +2 → +3 | 100% | — |
| +3 → +4 | 100% | — |
| +4 → +5 | 100% | — |
| +5 → +6 | 100% | — |
| +6 → +7 | 100% | — |
| +7 → +8 | 90% | 그대로 |
| +8 → +9 | 80% | 그대로 |
| +9 → +10 | 70% | 그대로 |
| +10 → +11 | 60% | 한 단계 내려감 |
| +11 → +12 | 50% | 한 단계 내려감 |
| +12 → +13 | 40% | 한 단계 내려감 |
| +13 → +14 | 30% | 한 단계 내려감 |
| +14 → +15 | 20% | 한 단계 내려감 |
- 정비 능력: Lv40 을 넘으면 5레벨마다 성공 확률 +0.2%p(최대 +2.4%p, 100%를 넘지 않음).
- 보호 부적을 함께 쓰면 +11 부터의 실패에도 단계가 내려가지 않습니다(부적 1장 사용).
- 강화 한도: 등급별 일반 +12 · 레어 +14 · 에픽 +15 · 전설 +15 · 신화 +15 · 레벨별 Lv0 +10 · Lv40 +12 · Lv55 +13 · Lv70 +14 · Lv90 +15 가운데 낮은 쪽.
재뽑기(작업대)
같은 칸·같은 등급의 쓰지 않는 부품 3개를 넣으면 같은 칸의 부품 하나가 새로 나옵니다.
| 결과 | 확률 |
|---|---|
| 같은 등급 | 90% |
| 한 등급 위 | 10% |
그 칸에 한 등급 위 부품이 없거나 신화 등급이면 한 등급 위 확률은 0%이고 모두 같은 등급입니다. 새 부품의 개체차·옵션은 「개체 값」 규칙을 따릅니다.
오형네 중고 진열(참고)
오형네 중고 노점은 날마다 부품 6~8개를 진열합니다. 진열되는 부품의 등급 비율은 아래와 같습니다(값을 보고 고르는 진열이라 확률형 아이템은 아닙니다).
| 구분 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|
| 진열 등급 | 46% | 37% | 17% | — | — |