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확률 정보

부품 팩과 경주 보상 팩, 강화, 재뽑기처럼 확률로 결과가 정해지는 기능의 확률을 모두 공개합니다. 이 쪽은 게임 코드의 표를 그대로 읽어 만듭니다.

기준: 2026년 10월 9일 게임 데이터(앱 2.0.0) · 확률을 바꿀 때는 바꾸기 전에 게임 안 공지와 이 홈페이지에 미리 알립니다.

지금 확률형 아이템은 게임 안에서 얻는 크레딧·젬·포인트로만 쓰며, 유료로 파는 것은 없습니다.

공통 규칙

  • 부품 등급은 일반 · 레어 · 에픽 · 전설 · 신화 다섯입니다.
  • 팩 하나에서 부품 하나가 나옵니다. 먼저 등급이 아래 표의 확률로 정해지고, 그다음 그 등급의 부품 가운데 하나가 정해집니다(「부품 고르기」).
  • 확률은 기기·계정·시각·플레이 시간에 따라 바뀌지 않습니다. 오래 즐긴다고 확률이나 보상을 깎는 일은 없습니다.
  • 확률은 게임 표의 값 그대로(소수점 아래 둘째 자리까지) 적었습니다. 한 줄의 확률을 모두 더하면 100%입니다(— = 나오지 않음).
  • 이야기 장면에서 정해진 부품을 주는 것은 확률이 아닙니다.

상점 팩(태산 모형점 「뽑기 팩」)

모형점 「뽑기 팩」 탭에서 사는 팩입니다. 10연은 같은 확률표로 10장을 뽑습니다.

팩일반레어에픽전설신화
일반 팩90%9%1%——
고급 팩60%32%7%1%—
프리미엄 팩—75%21%3.5%0.5%

값과 10연 확정

팩값장 수확정
일반 팩300 크레딧1장—
고급 팩1,500 크레딧1장—
프리미엄 팩100 젬1장—
일반 10연3,000 크레딧10장10장 가운데 레어 이상 1장
고급 10연15,000 크레딧10장10장 가운데 에픽 이상 1장
프리미엄 10연1,000 젬10장10장 가운데 에픽 이상 1장

10연 확정: 10장이 모두 그 등급 미만이면 그중 무작위 1장을 그 등급으로 바꿉니다. 할인은 없습니다.

트랙 경주 보상 팩

트랙 경주를 마치면 보상 팩 하나를 받습니다(손으로 달리기 · 자동 레이스 · 오프라인 자동 모두 같은 보상). 이기면 「이김」, 지면 「짐」 줄의 확률입니다.

  • 천장: 에픽이 나오는 트랙에서 30판 잇달아 에픽 미만이 나오면, 그 트랙의 다음(31번째) 판 보상은 에픽 이상입니다(이기든 지든 · 트랙마다 따로 셈).
  • 보스 트랙을 처음 이기면 그 판 보상은 에픽 이상입니다(트랙마다 한 번).
  • 보스 트랙에서 지면 레어 부품 하나를 받습니다(위 표의 「짐」 줄).
  • 지난 지역 트랙: 이야기가 다음 지역으로 넘어가 그 지역 트랙이 열리면, 앞 지역 트랙은 에픽 확률이 원래 값의 33%만 남고 전설·신화는 나오지 않습니다. 줄어든 몫은 레어 쪽으로 옮겨 가고, 천장은 세지 않습니다.

바람언덕

트랙일반레어에픽전설신화
바람언덕 공원 이김92%8%———
짐96%4%———
태산 모형점 테이블 이김88%11%1%——
짐94%6%———
바람언덕 서킷 연습 주행 이김82%15%3%——
짐90%9%1%——
서킷 마스터 · 마루 재도전 이김—70%25%4.5%0.5%
짐—100%———

은결 강변

트랙일반레어에픽전설신화
강변 고속로 · 낮 이김78%18%4%——
짐88%11%1%——
강변 야간 레이스 이김70%23%6.5%0.5%—
짐84%14%2%——
물결 재도전 · 나미 이김—62%31%6%1%
짐—100%———

별빛 상가

트랙일반레어에픽전설신화
지그재그 골목 이김68%24%7.4%0.6%—
짐83%15%2%——
별빛 루프 이김64%27%8%1%—
짐80%17%3%——
별빛 재도전 · 소율 이김—58%33%7.5%1.5%
짐—100%———

뒷산 채석장

트랙일반레어에픽전설신화
점프 캐니언 이김62%28%9%1%—
짐78%19%3%——
한밤의 산길 이김60%29%10%1%—
짐76%20%4%——
메아리 재도전 · 밤도깨비 이김—55%35%8%2%
짐—100%———

강철항

트랙일반레어에픽전설신화
방파제 스프린트 이김58%30%10%2%—
짐74%21%5%——
컨테이너 야드 이김56%31%11%2%—
짐72%22%6%——
강철 재도전 · 철민 이김—52%37%9%2%
짐—100%———
트랙마다 잘 나오는 칸(주력 드롭 60%)

트랙 보상 팩은 60% 확률로 그 트랙의 주력 칸 가운데에서 부품을 고릅니다(그 칸들에 그 등급 부품이 없으면 모든 칸에서). 등급 확률은 바뀌지 않습니다.

트랙주력 칸
바람언덕 공원타이어 · 기어 · 배터리
태산 모형점 테이블롤러 · 스테이 · 타이어
바람언덕 서킷 연습 주행롤러 · 브레이크 · 매스댐퍼
서킷 마스터 · 마루 재도전모터 · 롤러 · 스테이
강변 고속로 · 낮모터 · 쿨러 · 기어
강변 야간 레이스배터리 · 쿨러 · 모터
물결 재도전 · 나미모터 · 배터리 · 타이어
지그재그 골목모터 · 기어 · 스테이
별빛 루프옆 핀·스커트 · 앞 스포일러 · 뒤 윙 · 배터리 · 롤러
별빛 재도전 · 소율모터 · 옆 핀·스커트 · 배터리
점프 캐니언브레이크 · 매스댐퍼 · 휠
한밤의 산길모터 · 기어 · 매스댐퍼
메아리 재도전 · 밤도깨비모터 · 브레이크 · 매스댐퍼
방파제 스프린트옆 핀·스커트 · 앞 스포일러 · 배터리
컨테이너 야드롤러 · 스테이 · 타이어
강철 재도전 · 철민배터리 · 타이어 · 롤러
지난 지역 트랙의 확률표

위 규칙으로 바뀐 표입니다(강철항은 지금 마지막 지역이라 빠집니다). 이야기가 다음 지역에 이르러 그 지역 트랙이 열린 뒤부터 씁니다.

트랙일반레어에픽전설신화
바람언덕 공원 이김92%8%———
짐96%4%———
태산 모형점 테이블 이김88%11.67%0.33%——
짐94%6%———
바람언덕 서킷 연습 주행 이김82%17.01%0.99%——
짐90%9.67%0.33%——
서킷 마스터 · 마루 재도전 이김—91.75%8.25%——
짐—100%———
강변 고속로 · 낮 이김78%20.68%1.32%——
짐88%11.67%0.33%——
강변 야간 레이스 이김70%27.86%2.15%——
짐84%15.34%0.66%——
물결 재도전 · 나미 이김—89.77%10.23%——
짐—100%———
지그재그 골목 이김68%29.56%2.44%——
짐83%16.34%0.66%——
별빛 루프 이김64%33.36%2.64%——
짐80%19.01%0.99%——
별빛 재도전 · 소율 이김—89.11%10.89%——
짐—100%———
점프 캐니언 이김62%35.03%2.97%——
짐78%21.01%0.99%——
한밤의 산길 이김60%36.7%3.3%——
짐76%22.68%1.32%——
메아리 재도전 · 밤도깨비 이김—88.45%11.55%——
짐—100%———

사냥터 단계(정예 · 영웅 · 전설 · 신화)

레벨이 오르면 같은 트랙을 더 센 상대와 달리는 단계가 열립니다. 단계마다 확률표가 따로 있고, 뒤 지역(바람언덕 → 강철항) 트랙일수록 지역 순서마다 각 등급 몫의 6%씩 한 등급 위로 옮겨 갑니다. 천장 · 첫 승 확정 · 지난 지역 규칙은 일반 단계에만 있습니다.

단계열리는 레벨
정예Lv40
영웅Lv55
전설Lv70
신화Lv85
정예 단계 — 지역별 확률표

보통 트랙 · 이김

지역일반레어에픽전설신화
바람언덕40%35%18%6%1%
은결 강변37.6%35.3%19.02%6.72%1.36%
별빛 상가35.2%35.6%20.04%7.44%1.72%
뒷산 채석장32.8%35.9%21.06%8.16%2.08%
강철항30.4%36.2%22.08%8.88%2.44%

보통 트랙 · 짐

지역일반레어에픽전설신화
바람언덕70%25%5%——
은결 강변65.8%27.7%6.2%0.3%—
별빛 상가61.6%30.4%7.4%0.6%—
뒷산 채석장57.4%33.1%8.6%0.9%—
강철항53.2%35.8%9.8%1.2%—

보스 트랙 · 이김

지역일반레어에픽전설신화
바람언덕—45%35%16%4%
은결 강변—42.3%35.6%17.14%4.96%
별빛 상가—39.6%36.2%18.28%5.92%
뒷산 채석장—36.9%36.8%19.42%6.88%
강철항—34.2%37.4%20.56%7.84%

보스 트랙 · 짐

지역일반레어에픽전설신화
바람언덕—85%15%——
은결 강변—79.9%19.2%0.9%—
별빛 상가—74.8%23.4%1.8%—
뒷산 채석장—69.7%27.6%2.7%—
강철항—64.6%31.8%3.6%—
영웅 단계 — 지역별 확률표

보통 트랙 · 이김

지역일반레어에픽전설신화
바람언덕20%35%28%13%4%
은결 강변18.8%34.1%28.42%13.9%4.78%
별빛 상가17.6%33.2%28.84%14.8%5.56%
뒷산 채석장16.4%32.3%29.26%15.7%6.34%
강철항15.2%31.4%29.68%16.6%7.12%

보통 트랙 · 짐

지역일반레어에픽전설신화
바람언덕55%32%11%2%—
은결 강변51.7%33.38%12.26%2.54%0.12%
별빛 상가48.4%34.76%13.52%3.08%0.24%
뒷산 채석장45.1%36.14%14.78%3.62%0.36%
강철항41.8%37.52%16.04%4.16%0.48%

보스 트랙 · 이김

지역일반레어에픽전설신화
바람언덕—25%40%26%9%
은결 강변—23.5%39.1%26.84%10.56%
별빛 상가—22%38.2%27.68%12.12%
뒷산 채석장—20.5%37.3%28.52%13.68%
강철항—19%36.4%29.36%15.24%

보스 트랙 · 짐

지역일반레어에픽전설신화
바람언덕—70%26%4%—
은결 강변—65.8%28.64%5.32%0.24%
별빛 상가—61.6%31.28%6.64%0.48%
뒷산 채석장—57.4%33.92%7.96%0.72%
강철항—53.2%36.56%9.28%0.96%
전설 단계 — 지역별 확률표

보통 트랙 · 이김

지역일반레어에픽전설신화
바람언덕5%25%35%25%10%
은결 강변4.7%23.8%34.4%25.6%11.5%
별빛 상가4.4%22.6%33.8%26.2%13%
뒷산 채석장4.1%21.4%33.2%26.8%14.5%
강철항3.8%20.2%32.6%27.4%16%

보통 트랙 · 짐

지역일반레어에픽전설신화
바람언덕40%35%20%5%—
은결 강변37.6%35.3%20.9%5.9%0.3%
별빛 상가35.2%35.6%21.8%6.8%0.6%
뒷산 채석장32.8%35.9%22.7%7.7%0.9%
강철항30.4%36.2%23.6%8.6%1.2%

보스 트랙 · 이김

지역일반레어에픽전설신화
바람언덕—10%35%37%18%
은결 강변—9.4%33.5%36.88%20.22%
별빛 상가—8.8%32%36.76%22.44%
뒷산 채석장—8.2%30.5%36.64%24.66%
강철항—7.6%29%36.52%26.88%

보스 트랙 · 짐

지역일반레어에픽전설신화
바람언덕—55%35%9%1%
은결 강변—51.7%36.2%10.56%1.54%
별빛 상가—48.4%37.4%12.12%2.08%
뒷산 채석장—45.1%38.6%13.68%2.62%
강철항—41.8%39.8%15.24%3.16%
신화 단계 — 지역별 확률표

보통 트랙 · 이김

지역일반레어에픽전설신화
바람언덕—15%35%32%18%
은결 강변—14.1%33.8%32.18%19.92%
별빛 상가—13.2%32.6%32.36%21.84%
뒷산 채석장—12.3%31.4%32.54%23.76%
강철항—11.4%30.2%32.72%25.68%

보통 트랙 · 짐

지역일반레어에픽전설신화
바람언덕25%38%27%9%1%
은결 강변23.5%37.22%27.66%10.08%1.54%
별빛 상가22%36.44%28.32%11.16%2.08%
뒷산 채석장20.5%35.66%28.98%12.24%2.62%
강철항19%34.88%29.64%13.32%3.16%

보스 트랙 · 이김

지역일반레어에픽전설신화
바람언덕——30%42%28%
은결 강변——28.2%41.28%30.52%
별빛 상가——26.4%40.56%33.04%
뒷산 채석장——24.6%39.84%35.56%
강철항——22.8%39.12%38.08%

보스 트랙 · 짐

지역일반레어에픽전설신화
바람언덕—40%42%15%3%
은결 강변—37.6%41.88%16.62%3.9%
별빛 상가—35.2%41.76%18.24%4.8%
뒷산 채석장—32.8%41.64%19.86%5.7%
강철항—30.4%41.52%21.48%6.6%

이름난 부품

보스 트랙에서 이기면 보상 팩과 따로 아래 확률로 이름난 부품 하나를 더 받습니다. 그 트랙의 이름난 부품 가운데 하나가 고르게 정해지며, 개체차는 늘 +6%입니다.

단계보스 트랙 이김마다
일반0.05%
정예0.1%
영웅0.2%
전설0.35%
신화0.5%
트랙이름난 부품
서킷 마스터 · 마루 재도전마루의 넓은 날개 · 서킷의 심장 · 마스터 그립
물결 재도전 · 나미물결 셀 · 밤강 냉각핀 · 물결 3.8
별빛 재도전 · 소율러블리 스핀 핀 · 별빛 회전 · 옥상 경량 휠
메아리 재도전 · 밤도깨비도깨비불 댐퍼 · 메아리 브레이크 · 한밤의 토크
강철 재도전 · 철민강철 셀 · 빗길 슬릭 · 아이언 세라믹

필드 보스

정해진 시각에 30분 열리는 필드 보스를 그 시간 창에서 처음 이기면: 보호 부적 1장(확정) + 보상 팩 하나(아래 첫 줄) + 12% 확률로 그 보스의 이름난 부품. 보스마다 처음 이기면(한 번) 젬 100과 보상 팩 하나(아래 둘째 줄)를 더 받습니다.

보상일반레어에픽전설신화
시간 창마다 첫 이김—40%35%18%7%
보스마다 처음 이김——60%30%10%
필드 보스이름난 부품
폭주 덤프 「쇳덩이」폭주 덤프 모터
검은 번개검은 번개
안개 유령안개 유령 타이어
모래 폭풍모래 폭풍 셀
강철 거인강철 거인 스테이

그 밖의 보상 팩

미션·출석·이정표·대회·이벤트 상점에서 받는 팩입니다. 모두 부품 하나이며, 칸은 모든 칸에서 고릅니다.

보상일반레어에픽전설신화
일일 상자(일일 미션 모두 받기)85%14%1%——
주간 상자(주간 미션 모두 받기)55%37%7%1%—
출석 7일 고리 — 7일째55%37%7%1%—
처음 28일 출석 — 7일째55%37%7%1%—
처음 28일 출석 — 21일째—75%21%3.5%0.5%
트랙 별 3개 모으기55%37%7%1%—
트랙 별 21개 모으기—75%21%3.5%0.5%
도감 부품 45종55%37%7%1%—
대회 「루키」 1위88%12%———
대회 「레귤러」 1위55%37%8%——
대회 「프로」 1위—72%25%3%—
내구 「레귤러 내구」 1위55%37%8%——
내구 「팀 릴레이」 1위40%45%13%2%—
이벤트 상점 「고급 팩」55%37%7%1%—

그 밖의 확률

  • 보스 트랙에서 이기면 5% 확률로 경주형 개조 설계도 1장
  • 내구 「레귤러 내구」 1위: 15% 확률로 경주형 개조 설계도 1장
  • 내구 「팀 릴레이」 1위: 20% 확률로 경주형 개조 설계도 1장
  • 내구 「오픈 내구」 1위: 20% 확률로 경주형 개조 설계도 1장
  • 요일 트랙 「부품 조각 채석 레이스」: 이기면 30%, 지면 12% 확률로 보호 부적 1장

부품 고르기

  • 등급이 정해지면, 그 등급 부품이 있는 칸 가운데 한 칸을 고르게 고르고, 그 칸·등급의 부품 가운데 하나를 고르게 고릅니다.
  • 트랙 보상 팩만 60% 확률로 그 트랙의 주력 칸 가운데에서 먼저 고릅니다(위 「트랙마다 잘 나오는 칸」).
  • 지금 달 수 없는 칸은 빠집니다: 뒤 윙은 윙 없는 바디를 가졌을 때만, 쿨러는 쿨러 칸이 열렸거나 쿨러를 가졌을 때만 나옵니다.
  • 바디·섀시와 이야기에서만 받는 부품은 팩에서 나오지 않습니다.
칸·등급별로 나올 수 있는 부품
칸일반레어에픽전설신화
휠5스포크 레이싱 휠
무쇠 디스크 휠
3스포크 경량 휠
솔리드 디스크 휠
6스포크 카본 휠
웨이트 링 휠
디스크 크롬 휠
에어 스포크 휠
메시 프리즘 휠
타이어기본 대경 러버
소프트 그립 러버
소경 하드 러버
그루브 레이싱 타이어
하드 슬릭 타이어
소경 레이싱 타이어
레이싱 로우프로
카본 하드 슬릭
대경 스피드 타이어
제트 블랙 레이싱
글라스 하드 슬릭
소경 카본 타이어
오로라 트레드
코멧 슬릭
모터WM-13 스탠다드 모터
HM-11 해머 모터
LX-15 라이트닝 모터
RV-18 하이스핀 모터
WM-15 스탠다드 플러스
HM-13 드릴 모터
EC-14 에코 모터
GS-21 게일 모터
VX-24 볼텍스 모터
TN-16 타이탄 모터
EC-17 프로스트 모터
BZ-27 블레이즈 모터
FL-25 플레어 모터
QK-19 퀘이크 모터
IC-26 아이스 코어 모터
ZD-30 드래곤 코어 모터
NV-32 노바 모터
AT-20 아틀라스 모터
롤러기본 플라스틱 롤러
고무 링 롤러
17mm 대경 플라스틱 롤러
알루미늄 13mm 롤러
11mm 볼베어링 롤러
고무 링 알루 롤러
19mm 베어링 롤러
경량 카본 롤러
더블 고무 롤러
2단 알루 롤러
세라믹 베어링 롤러
스카이 글라이드 롤러
기어4.2:1 표준 기어
3.8:1 경쾌 기어
5.0:1 언덕 기어
3.7:1 순풍 기어
4.1:1 정밀 기어
4.8:1 등반 기어
3.5:1 질풍 기어
4.0:1 균형 기어
4.5:1 바위 기어
3.4:1 익스트림 기어
3.9:1 레이스 기어
4.4:1 마운틴 기어
3.3:1 오리하르콘 기어
3.8:1 스타실버 기어
배터리일반 알카라인
롱라이프 알카라인
파워 알카라인
충전식 니켈수소
하이볼트 니켈 셀
경량 니켈 셀
고출력 레이싱 셀
롱런 셀
에어 셀
네오 챔프 셀
썬더 셀
페더 셀
블루 스파크 셀
이터널 셀
스테이FRP 스테이 세트
FRP 와이드 스테이
알루미 강화 스테이
경량 FRP 스테이
카본 스테이
와이드 알루 스테이
카본 와이드 더블 스테이
스켈레톤 카본 스테이
스카이 프레임 스테이
브레이크브레이크 스펀지 (미디엄)
브레이크 스펀지 (소프트)
브레이크 스펀지 (하드)
슬림 브레이크
스텝 브레이크FX 가변 브레이크—
매스댐퍼사이드 매스 댐퍼
라이트 매스 댐퍼
헤비 매스 댐퍼
로우 매스 댐퍼
슬라이드 댐퍼
에어 댐퍼
그래비티 코어 댐퍼—
쿨러알루 방열판슬림 핀 쿨러트윈 팬 쿨러글레이셔 코어 쿨러—
뒤 윙로우 윙
덕테일 스포일러
하이 윙 (2기둥)스완넥 윙2단 윙—
앞 스포일러립 스포일러—카나드——
지붕 핀—샤크 핀에어 스쿱——
옆 핀·스커트—사이드 스커트사이드 핀——

개체 값(개체차 · 옵션)

같은 부품도 하나하나 성능이 조금씩 다릅니다. 개체차는 등급 범위 안에서 고르게(0.1% 단위) 정해지고, 옵션은 아래 확률로 붙습니다. 첫 옵션은 코너 · 최고속 · 가속 · 배터리 소모 · 안정 5가지 가운데 고르게, 둘째 옵션은 첫 옵션과 다른 것 가운데 고르게 정해집니다. 모형점 「부품 진열」의 새 제품은 개체차 0% · 옵션 없음입니다.

등급개체차첫 옵션둘째 옵션(첫 옵션이 붙었을 때)
일반-3% ~ +2%35%—
레어-3% ~ +4%55%—
에픽-4% ~ +6%100%30%
전설-4% ~ +8%100%60%
신화-5% ~ +10%100%100%

강화(+1 ~ +15)

작업대에서 부품을 강화할 때마다 아래 확률로 한 단계 오릅니다. 부품이 사라지는 일은 없습니다.

강화확률실패하면
+0 → +1100%—
+1 → +2100%—
+2 → +3100%—
+3 → +4100%—
+4 → +5100%—
+5 → +6100%—
+6 → +7100%—
+7 → +890%그대로
+8 → +980%그대로
+9 → +1070%그대로
+10 → +1160%한 단계 내려감
+11 → +1250%한 단계 내려감
+12 → +1340%한 단계 내려감
+13 → +1430%한 단계 내려감
+14 → +1520%한 단계 내려감
  • 정비 능력: Lv40 을 넘으면 5레벨마다 성공 확률 +0.2%p(최대 +2.4%p, 100%를 넘지 않음).
  • 보호 부적을 함께 쓰면 +11 부터의 실패에도 단계가 내려가지 않습니다(부적 1장 사용).
  • 강화 한도: 등급별 일반 +12 · 레어 +14 · 에픽 +15 · 전설 +15 · 신화 +15 · 레벨별 Lv0 +10 · Lv40 +12 · Lv55 +13 · Lv70 +14 · Lv90 +15 가운데 낮은 쪽.

재뽑기(작업대)

같은 칸·같은 등급의 쓰지 않는 부품 3개를 넣으면 같은 칸의 부품 하나가 새로 나옵니다.

결과확률
같은 등급90%
한 등급 위10%

그 칸에 한 등급 위 부품이 없거나 신화 등급이면 한 등급 위 확률은 0%이고 모두 같은 등급입니다. 새 부품의 개체차·옵션은 「개체 값」 규칙을 따릅니다.

오형네 중고 진열(참고)

오형네 중고 노점은 날마다 부품 6~8개를 진열합니다. 진열되는 부품의 등급 비율은 아래와 같습니다(값을 보고 고르는 진열이라 확률형 아이템은 아닙니다).

구분일반레어에픽전설신화
진열 등급46%37%17%——